在JDPaint 5.19(或SurfMill)中,构造标准曲面是三维造型的核心操作,主要包括平面、拉伸面、旋转面、直纹面、扫掠面等基础类型。以下是具体操作步骤及技术要点,结合行业应用场景整理而成:
一、基础标准曲面构造方法
1. 平面(边界平面)
- 功能:通过封闭曲线生成平面区域,适用于底座、切割平面等。
- 步骤:
- 绘制封闭曲线(如矩形、圆形)。
- 选中曲线 → 曲面 → 平面。
- 在属性栏调整填充模式(实体/线框)。
- 应用场景:标牌底板、模具分型面。
2. 拉伸面
- 功能:将二维曲线沿法向拉伸成三维曲面,用于创建柱体、凸台等。
- 步骤:
- 选中轮廓曲线(需闭合)。
- 曲面 → 拉伸面 → 输入高度和拔模角度(可选)。
- 选择拉伸方向(Z轴默认,或自定义矢量)。
- 技巧:非闭合曲线需先生成区域(
Ctrl+G
)再拉伸。
3. 旋转面
- 功能:截面线绕轴线旋转生成回转曲面(如花瓶、盘状零件)。
- 步骤:
- 绘制截面线和旋转轴(如直线)。
- 选中截面线 → 曲面 → 旋转面。
- 设置旋转角度(如0°~360°)和细分精度。
- 案例:盘体零件通过旋转截面线生成主体曲面。
4. 直纹面
- 功能:连接两条曲线生成过渡曲面,适用于棱柱、管道连接。
- 步骤:
- 选择两条边界曲线(需同向)。
- 曲面 → 直纹面 → 调整UV方向和拼接方式。
- 注意:曲线分段数需一致,否则可能扭曲。
5. 扫掠面
- 功能:截面线沿轨迹线扫掠生成曲面,适合手柄、异形管道。
- 类型:
- 单轨单截面:1条轨迹+1条截面。
- 单轨多截面:1条轨迹+多条截面(需截面垂直轨迹)。
- 步骤:
- 绘制轨迹线和截面线。
- 曲面 → 扫掠面 → 依次选择轨迹和截面。
- 设置截面缩放和扭转控制。
- 关键:复杂轨迹需在关键点新建坐标系(UCS)绘制截面。
⚙️ 二、高级曲面构造技巧
1. 蒙面(双向蒙面)
- 功能:通过U/V双向曲线网格生成复杂曲面(如汽车外壳、动物造型)。
- 步骤:
- 绘制U、V两个方向的曲线网格(需相交)。
- 曲面 → 双向蒙面 → 依次选择U/V曲线。
- 设置边界约束(如相切/曲率连续)。
- 要求:曲线需形成“口字型”拓扑,且夹角接近90°。
2. 交叉成型法
- 适用场景:多视图特征模型(如支架、齿轮箱)。
- 步骤:
- 在不同绘图面(如XOY、XOZ)绘制特征曲线。
- 分别拉伸成曲面组。
- 曲面裁剪:两组曲面互相裁剪得到最终形状。
- 案例:支架模型通过拉伸+裁剪生成孔洞和棱边。
️ 三、操作核心要点
- 坐标系与绘图面:
- 切换绘图平面(
F9
键)确保曲线在正确空间位置。 - 复杂扫掠需在轨迹点新建UCS绘制截面。
- 切换绘图平面(
- 曲线质量要求:
- 曲线需光滑闭合(无交叉、断点),可通过 曲线连接(
Ctrl+J
)修复。 - 嵌套轮廓需 区域焊接 避免曲面裂缝。
- 曲线需光滑闭合(无交叉、断点),可通过 曲线连接(
- 曲面编辑优化:
- 倒圆角:棱边处用 曲面倒角(半径≥刀具半径)避免加工过切。
- 裁剪修补:对相交曲面用 曲面裁剪 挖孔,用 曲面修补 封闭缺口。
四、常见问题解决
问题 | 原因 | 解决方案 |
---|---|---|
曲面扭曲变形 | 截面线与轨迹不垂直 | 新建UCS确保截面垂直轨迹 |
曲面拼接缝隙 | 曲线未闭合或公差过大 | 检查曲线闭合性,减小焊接容差(0.01mm) |
倒角失败 | 曲面未相交或半径过大 | 延伸曲面确保相交,减小倒角半径 |
五、行业应用案例
学习资源推荐
- 视频教程:B站精雕5.19~5.5系统课程(106节),涵盖曲面造型全流程。
- 官方文档:参考安装目录
Samples/SurfMill
中的范例文件(如“盘子.jdp”)。 - 技术手册:《精雕虚拟浮雕教程》第4-6章详解曲面工具操作。
曲面构造的精髓在于 “点→线→面→体”的逻辑链:精确的曲线是优质曲面的基础,而合理的分层管理(如分设“线框层”和“曲面层”)能大幅提升效率25。对于复杂模型,可结合 “交叉成型法”+“扫掠蒙面” 分步构建,再通过倒角与裁剪精细化处理。