在精雕软件(JDPaint 5.19/SurfMill)中,调整曲面UV方向是控制曲面纹理走向、优化加工路径的关键操作。以下是详细操作指南及行业级解决方案:
一、UV方向的核心作用
- 纹理映射:控制浮雕图案在曲面上的流动方向(如木纹、鳞片)
- 加工路径:决定刀具路径的走刀方向(直接影响表面光洁度)
- 曲面质量:纠正UV扭曲导致的加工褶皱或断裂
二、调整UV方向的四种方法
方法1:基础UV翻转(JDPaint 5.19)
- 适用场景:快速反转UV方向
- 步骤:
- 选中曲面 → 右键菜单 → 曲面UV方向
- 选择:
- U方向翻转:交换起点/终点方向
- V方向翻转:交换横向/纵向
- UV交换:U/V轴互换(图1)
图1:UV交换前后对比
方法2:UV重映射(SurfMill专属)
- 适用场景:复杂曲面UV纠偏
- 步骤:
- 激活工具:
曲面编辑 → UV重映射
- 指定参考坐标系:
- 平面投影:适合规则曲面(如圆柱)
- 法向投影:适合自由曲面(如人脸)
- 调整UV密度:
- 输入 U向数量/V向数量(控制网格细分)
- 示例:雕刻木纹时,增加V向数量使纹理更密集
- 激活工具:
方法3:裁剪重建法
- 适用场景:UV严重扭曲的破面修复
- 步骤:
- 沿理想UV方向 绘制切割线
- 裁剪曲面 → 删除扭曲部分
- 用 四边填充/放样面 按正确UV重建曲面
方法4:编程控制(高级)
通过脚本调整UV向量(SurfMill API支持):
-- 示例:将曲面UV旋转90° local surface = SelectSurface() -- 选中曲面 surface:RotateUV(90) -- UV旋转90° surface:UpdateMesh() -- 更新显示
适用场景:批量处理同类曲面(如阵列花纹)
⚠️ 三、避坑指南:UV调整的黄金法则
问题现象 | 原因 | 解决方案 |
---|---|---|
刀具路径紊乱 | UV方向与走刀方向冲突 | 调整UV使 V方向平行于刀具路径 |
纹理拉伸变形 | UV密度不均 | 重映射时开启 等弧长参数化 |
曲面缝合裂缝 | 相邻曲面UV方向不一致 | 统一UV起点(用 对齐UV 工具) |
浮雕深浅不一 | UV线曲率突变 | 重建曲面 → 禁用 UV自动优化 |
四、行业应用场景
场景1:木纹浮雕曲面
场景2:模具分型面加工
- 调整UV方向 → 使V方向平行于开模方向
- 生成刀具路径:
- 粗加工:U向平行于长边
- 精加工:V向平行于脱模方向(减少接刀痕)
五、高级技巧
1. UV对齐优化(SurfMill)
- 步骤:
- 框选多个相邻曲面
曲面编辑 → UV对齐
→ 选择 边界匹配- 设置 容差=0.01mm → 自动统一UV起点
2. UV密度公式
V向数量 = (曲面长度 / 纹理周期) × 精度系数
- 示例:
曲面长100mm,木纹周期5mm,精度系数=2 → V向数量 = (100/5)×2 = 40
3. 检查UV质量
- 路径:
分析 → 曲面UV线显示
- 合格标准:
- UV线间距均匀(无过密/过疏)
- 边界处UV线平行于边缘
✅ 六、参数速查表
操作 | JDPaint 5.19 | SurfMill | 关键参数 |
---|---|---|---|
UV翻转 | ✅ | ✅ | 翻转后需 更新曲面 |
UV重映射 | ❌ | ✅ | 投影方式、UV数量 |
UV对齐 | ❌ | ✅ | 边界容差≤0.01mm |
UV密度检查 | ❌ | ✅ | 偏差阈值≤15% |
七、总结口诀
纹理随V走,刀路跟U行
翻转治标,重映射治本
缝合先对齐,密度算周期
扭曲严重必重建!
学习资源:
- 实战手册:下载《SurfMill UV优化案例库》(含20+工业场景)