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Artcam pro术语及概念

ArtCAM介绍 越妃 3108次浏览 0个评论 扫描二维码

Artcam pro术语及概念

  • 模型:模型的本意指模拟实物的一种造型。比如飞机模型、建筑模型等。Artcam软件中的模型,指模拟雕刻工件的虚拟造型。内容包括:工件的宽度、长度、厚度以及雕刻在它上面的浮雕造型。
  • 浮雕:浮雕是雕塑的一个分支。指在面上雕刻出来的形象浮凸的一种雕塑。浮雕往往需要借助一个面才能产生。比如:平面、曲面、斜面。在artcam虚拟模型中,浮雕是指零平面以外的立体图案。
  • 零平面:零平面是计算浮雕高度的起点。浮雕高度以z轴零点开始计算。零点以上的浮雕为正数,零点以下的浮雕为负数。
  • 浮雕高度:浮雕高度指浮雕作品中的某一点,自零平面开始的z轴高度。
  • 加工原点:指雕刻机开始工作前,刀尖在材料的x、y、z三个方向的工作起点,也就是对刀点。对刀点可以在左下、左上、右下、右上、中心。软件模型里的对刀点必须与实际工件的对刀点一致。
  • 像素:像素是构成影像的最小单位。图形(矢量图除外)放大后,会发现一些小方格,一个小方格就是一个像素。位图形象由颜色相同或相近的像素构成,浮雕形象由高度相同或相近的像素构成。
  • 分辨率:分辨率是一个表示图像精确程度的概念。它是指图像单位尺寸里的像素数。比如1英寸里有300个像素数的时候,我们就说这个图的分辨率是300。像素数与分辨率成正比关系。所以在artcam里,调节像素数就是调节分辨率。
  • 位图:位图由像素点构成,具有颜色和面积的特征。随着像素点的多少(尺寸不变时)改变精确程度。常见格式有jpg、bmp、tiff。在artcam里,位图的作用一是产生浮雕高度,二是控制浮雕区域。
  • 矢量:矢量是既有方向又有区域的一种路径,用来指定位置和形状。但不是由像素组成。矢量即使无限放大,也没有参差不齐的锯齿。常见的格式有:ai、dxf、eps、dwg等。在artcam里,矢量用来控制位图眼色范围,也可以控制浮雕范围。由于矢量和位图的表达方式不同,矢量产生的浮雕要比位图产生的浮雕更为细腻。
  • 位图线:位图线就是线状的位图,矢量线位图化以后产生的用以控制位图颜色填充范围的辅助元素。
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